電脳絵画と古本と西洋毛針的快楽と苦悶

3DCGから、古本、模型作り、バスのフライフィッシングまで、自由気ままに書いて行きたい。
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久しぶりに、新しいCGソフトを導入した。
Vue6だ。
一般的には、景観作成ソフトとも言われているが、自然の風景などを作りたい時には最適のソフトだ。
価格的にも高いものは10万円以上するものから、1万円台のものまで、幅が広い。
もちろん?、私が購入したのは、1万円のものだ。

しばらくの間、使ってみて、使えそうだと思ったらバージョンアップすることもできる。
さっそく作ってみたのが、上のシンプルな風景だ。

これだと、5分から10分くらいで出来る。
この作例では、画面中央の樹がメインモチーフになるが、これははじめから出来上がったものがあるので、好きな場所に置くだけでいい。

初心者でも使いやすいソフトだ。

ただ、やはりCGソフトなので、メモリーを食うのか、ネットのブラウザが重くなってしまった。

ハードに自信のない人は、少しメモリーを増設したほうがいいかもしれない。

どちらにしても、これから、どんな風景ができるか楽しみだ。
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キャラクターメイキング物語2008.9.17 だからまだ、戦闘で人を殺したことはない。
ひとみ2008.9.17

だからまだ、戦闘で人を殺したことはない。



一応、倒したあとは、死んでいないかどうかを確認するのが、

国際条約で定められたルールになっている。

もし生命に危険がある場合は、応急処置をすることも義務づけられている。



もちろん、ファイティングの最中に、そんなルールを守るものは少ないが、

彼女の場合はできるだけ確認するようにしている。

やはり気になるからだ。

もし、何かあれば後味が悪い。




presented by 古本情熱物語


この物語はフィクションであり、登場する人名、団体名等はすべて現実には存在しません。
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| ディラン2010 | キャラクターメイキング物語2008 | comments(0) | trackbacks(0) |
キャラクターメイキング物語2008.9.16 それでも、この銃で実際に人が死ぬことはあまりない。 
ひとみ2008.9.15

それでも、この銃で実際に人が死ぬことはあまりない。

国際平和条約で認められた、ピースウエポンだからだ。

体力のない子どもや老人の場合は、まれに死ぬこともあるが、

確率は高くない。

黒色火薬を使用した、古い銃に比べれば、はるかに安全性は高い。



電気エネルギーのパルスがヒットした時に、軽いショックはあるが、

痛みもほとんどない。

ただ、一時的に運動神経がマヒするので、

成人男性でも3時間くらいは、動けないだろう。

普通の戦闘では、それで十分だ。



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| ディラン2010 | キャラクターメイキング物語2008 | comments(0) | trackbacks(0) |
キャラクターメイキング物語2008.9.15 戦闘には、まだ慣れることができない。 
ひとみ2008.9.15

戦闘には、まだ慣れることができない。

銃のハンドリングには慣れたが、ファイティングは別だ。

生きているものを撃つ時の、あのいやな感じはなかなか消えない。

それでも、こちらがやられる前に撃たなければならない。

ほとんど反射的に、トリガーを引くだけだ。

ただ、指が5ミリ動くだけだが、その結果はあまり見たくない。



それでも、戦闘の数だけは増えて行く。

もう何人敵を倒しただろう?

男、女、子ども、老人、戦闘ロボット、何でもありだ。

地球外生物を撃ったこともある。

もちろん、本物かどうか確認できなかったが。



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| ディラン2010 | キャラクターメイキング物語2008 | comments(0) | trackbacks(0) |
キャラクターメイキング物語2008.9.14 この銃はエレクトリック・アームとも言われている。
ひとみ2008.9.14

この銃はエレクトリック・アームとも言われている。

電動銃だ。

太陽熱を利用して、発電する。

したがって、太陽があるかぎり、弾はなくならない。

夜は、備蓄した電気でライトもつくし、インターネットにもアクセスできる。

もちろん、アップルの製品だ。



問題は、「核の雲」と呼ばれている巨大な雲が近づくと、

まったく機能しなくなることだ。

雲の位置は、24時間いつでも確認することができるが、

時々、予測できない動きを見せることがある。

急に核の雲が近づくと、あとはもちろん、備蓄した電気で

対応することになる。

しかし、備蓄が尽きると、もう役に立たない。

その時が、一番の悩みの種だ。




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| ディラン2010 | キャラクターメイキング物語2008 | comments(0) | trackbacks(1) |
キャラクターメイキング物語2008.9.13 ヒトミは祈りのポーズをとった。
ひとみ2008.9.13

ヒトミは祈りのポーズをとった。

この戦争が、はやく終わりますように・・・。

餓死する子どもたち、老人たちが、天国に行けますように・・・。

新しい食料や資源が、たくさん見つかりますように・・・。



しかし、その祈りは空しく宙に漂っているようだった。

人間が増えすぎたのだ。

あきらかに地球のキャパシティを、人類は超えてしまった。

もう今では、公式の世界人口は発表されていない。

発表すること自体が、パニックを引き起こす恐れがあるからだ。

人々はパニックにさえ、もう慣れてしまってはいるのだが、

それでも世界政府は、これ以上の混乱を恐れていた。



推測では、おそらく150億を超えているという説もある。

いや、200億に近づいているのではないかという者さえいた。




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この物語はフィクションであり、登場する人名、団体名等はすべて現実には存在しません。

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| ディラン2010 | キャラクターメイキング物語2008 | comments(0) | trackbacks(2) |
キャラクターメイキング物語2008.9.12 この戦争がいつ終わるか、誰にも予想できない。
ひとみ2008.9.12

この戦争がいつ終わるか、誰にも予想できない。

資源や食料は、決して増えることはないだろう。

一部の地域で、遺伝子組み換え作物を増産する動きもあるが、

人口増加のスピードが速くて、間に合わない。

地球全体の温暖化も進んで、自然災害もますます増えている。

オーストラリアでは、毎日のように豪雨が降り続けているようだ。



一部の宗教的過激派は、人為的な人口調節の必要性を叫んでいるが、

実現の可能性を信じるものは少ない。

アラブやアメリカでは、バベルの塔のような巨大な建造物を作る動きが始まっている。

もちろん、完全に武装した要塞都市だ。

そこには、大富豪しか入れない。



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| ディラン2010 | キャラクターメイキング物語2008 | comments(0) | trackbacks(0) |
キャラクターメイキング物語2008.9.11 はじめてこのハンドアームを持ったときは
ひとみ2008.9.11

はじめてこのハンドアームを持ったときは

何か違和感があった。

自分には、こんなものは使えないという

否定的な感情があった。



しかし今は違う。

この戦争には非戦闘員などはどこにもいない。

すべての人間が兵士なのだ。

過去のどんな戦争とも違う、異質のものだ。



今はもう、一切れのパンを買うためにお金はいらない。

銃を見せればいいのだ。

それでも手に入らなければ、撃つしかない。

それが毎日の生活になった。



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| ディラン2010 | キャラクターメイキング物語2008 | comments(0) | trackbacks(1) |
キャラクターメイキング物語2008.9.10 もう何人、敵を倒したことだろう。
ひとみ2008.9.10

もう何人、敵を倒したことだろう。

中には、人違いもあった。

子どもを誤射したこともないとは言えない。

戦闘のパニック状態の中では、どんなことも起こりうるのだ。

しかし、この銃は殺傷能力が弱いので、撃たれても死ぬことはあまりない。

2〜3時間のあいだ、気を失うだけだ。



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| ディラン2010 | キャラクターメイキング物語2008 | comments(0) | trackbacks(0) |
キャラクターメイキング物語2008.9.3 もうしばらくハンドガンを使っていない。
ひとみ2008.9.3

もうしばらくハンドガンを使っていない。

たまにはシャドウシューティングをして、トレーニングする。

仮想の敵に向かって、精神を集中する。

敵の姿をリアルに想像して、撃たなければならないかどうかを判断する。

そして、トリガーを引く。



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| ディラン2010 | キャラクターメイキング物語2008 | comments(0) | trackbacks(0) |
キャラクターメイキング物語2008.9.1 気配が消えた。
ひとみ2008.9.1

気配が消えた。

どこかへ行ったようだ。

第12廃墟のほうへ行ったのかもしれない。

そこには1カ所だけ、世界政府の無人食料配給所がある。

しかし、もう何日も食料は補給されていない。

ほかを探さなければならないだろう。



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| ディラン2010 | キャラクターメイキング物語2008 | comments(0) | trackbacks(0) |