電脳絵画と古本と西洋毛針的快楽と苦悶

3DCGから、古本、模型作り、バスのフライフィッシングまで、自由気ままに書いて行きたい。
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久しぶりに、新しいCGソフトを導入した。
Vue6だ。
一般的には、景観作成ソフトとも言われているが、自然の風景などを作りたい時には最適のソフトだ。
価格的にも高いものは10万円以上するものから、1万円台のものまで、幅が広い。
もちろん?、私が購入したのは、1万円のものだ。

しばらくの間、使ってみて、使えそうだと思ったらバージョンアップすることもできる。
さっそく作ってみたのが、上のシンプルな風景だ。

これだと、5分から10分くらいで出来る。
この作例では、画面中央の樹がメインモチーフになるが、これははじめから出来上がったものがあるので、好きな場所に置くだけでいい。

初心者でも使いやすいソフトだ。

ただ、やはりCGソフトなので、メモリーを食うのか、ネットのブラウザが重くなってしまった。

ハードに自信のない人は、少しメモリーを増設したほうがいいかもしれない。

どちらにしても、これから、どんな風景ができるか楽しみだ。
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ホンダZ360制作記 2013.8.31
ホンダZ360制作記 2013.8.31




N360が完成したので、今度はZにしました。

もちろん、なかなかキットがないので、


アリイの1/32のキットを使いました。


最近は普通に作るのが物足りなくなって


今度も少し改造して、


ロングノーズにしてみます。


とりあえず、ノーズを途中で


切断しました。


この後、プラバンで補強しながら


ノーズを適当な長さに延長します。


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ホンダN360制作記 2013.8.30
ホンダN360制作記 2013.8.30







小物パーツを取り付けてほぼ完成。





デカールの部分が気になりますが、


マークソフターがやや古いものだったためか、


少し細かいしわになってしまいました。






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ホンダ ビート 後継車 制作記 2013.8.28

 ホンダ ビート 後継車 制作記 2013.8.28




だいたいの形はできました。


あとは細かい部分の穴あけなどが


残っています。


フロントグラスは本当はもっと広いのですが、


時間がかかりそうなので


このままで行きます。



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ホンダN360制作記 2013.8.26

ホンダN360制作記 2013.8.26





N360のほうはほぼ完成に近づいてきました。


あとはヘッドライトなどの細かいパーツです。


これが結構めんどうなのです。




ビート後継車のほうもほぼ


モデリングはできました。



あとは複製するための型取りをしたいのですが、


まだ型取りの自信がないので、


簡単な、おゆまるを使って


型取りができるかどうか


やってみたいです。









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ホンダN360制作記 2013.8.25
ホンダN360制作記 2013.8.25








1/32アリイのN360レーシング仕様です。


エンジンカバーを改造して、


エンジンルームも再現しました。


エンジンは自作ですが、


あまり細かい部分は省略しました。




一番下の写真は、ホンダ ビート


後継者のコンセプトカーです。


古いビートをベースにして改造中です。


暑いので完成までもっていけるか


わかりませんが、もう少し涼しくなれば


完成できるかも。





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ホンダ N-one 制作記.2013.8.1
ホンダ N-one 制作記.2013.8.1




cgの合間にプラモデルもやっています。


まだN-ONEのプラモが出ていないようなので、


スズキ ワゴンRを改造して


N-ONEにしてみました。


一応クリアを2回吹いて


軽く研ぎ出しをしてみました。





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